秋葉原電気街BetaVer0.5 測試上圖
感謝日本作者:ポン酢 的分享 模組尚未完成, 此為測試版 由於此模組加總所用到的面數會超出原本SA預設限制,所以作者也提供了方法讓玩家們使用,但是各種破解限制在各個電腦上會有不同情況,結果作者提供的數據在我的電腦上不能使用...,只能去網路上尋找SA LimitAdjus...
感謝日本作者:ポン酢 的分享 模組尚未完成, 此為測試版 由於此模組加總所用到的面數會超出原本SA預設限制,所以作者也提供了方法讓玩家們使用,但是各種破解限制在各個電腦上會有不同情況,結果作者提供的數據在我的電腦上不能使用...,只能去網路上尋找SA LimitAdjus...
看到這背影知道是甚麼嗎?沒錯,就是強奴兵(Arbalest)! 這次把網路上某人型兵器CLEO裡的模型做替換,不過由於骨骼的大小跟匯出的面數限制,看起來還不是很到味,而且有許多BUG等待修復。 感謝台灣論壇 殷商遺民 大的技術支援協助,下...
最近在國外論壇很火熱的ENB文件:effect.txt,原本SA ENB就支援此功能,但發揮並強化的是在IV ENB上,接著就有SA玩家逆向用回SA(本IV代碼為著名玩家DKT70所編寫)。 SA畫面與功能還有許多的進步空間,撇開與新遊戲的比較不談,強化遊戲本身就有許多趣...